Сборник текстур повышенного качества для игры
TES 5: Skyrim включает в себя текстуры, созданные и выложенные различными авторами, в составе разных модов и реплейсеров.
Год выпуска: 2011
Жанр: Графическое
дополнение для игры
TES V: SkyrimРазработчик: Различные зарубежные авторы
Издательство: Langley's
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 (рекомендуется 64 бит)
Процессор: 2-х или 4-х ядерный Intel 3.0 GHz / AMD 2.5 GHz
Оперативная память: 4 Гб Место на жестком диске: 2 Гб (помимо занятого самой игрой)
Видеокарта: NVIDIA GeForce 250 или лучше, с 1 Гб видеопамяти
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: английский + русский
Язык озвучки: английский
Таблетка: Не требуется
Размер: 1.96 GB
СОСТАВ: Архитектура городов Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма. Ландшафтные текстуры (земля, трава, грязь, камни и тд.).
Текстуры подземелий и пещер. Деревья и растения. Интерьер, мебель и различные предметы быта, пища и ингридиенты.
Эффекты воды, огня, солнца, дыма, крови и тд. Щиты, оружие, броня (пока мало, рассматривается вопрос об уместности этих текстур в сборнике)
Чего же особенного именно в этом сборнике, спросите вы, и чем он принципиально отличается от скачанных по отдельности и сваленных в одну кучу текстур? Прежде всего, в данном случае была проведена значительная работа по оптимизации, улучшению и исправлению текстур. Практически все файлы нестандартного размера и формата были перекодированы и сохранены в стандартном для игры виде. Были уменьшены до 1024х1024 почти все карты нормалей размером 2048х2048. У текстур удалены неиспользуемые пустые альфа-каналы. Благодаря этому, общий объем сборника уменьшился на 30-40% без заметной потери качества. Кроме того, эта оптимизация позволила сохранить время загрузки локаций практически таким же, как в оригинале, а при установке неоптимизированных текстур в том виде, в каком они представлены авторами, время загрузки возрастало почти вдвое (на тестовой конфигурации; на других компьютерах результаты могут отличаться). Также, к некоторым текстурам мной были созданы карты нормалей, в том случае, если они изначально отсутствовали или были недостаточно качественные. Все текстуры сборника прошли визуальную проверку до включения в игру, и по возможности тестирование в игре. Было удалено несколько неудачных и плохо совместимых с другими файлов. Некоторые текстуры 2-3 раза сравнивались и заменялись на новые или улучшенные аналоги.
Этот процесс будет повторяться по мере обновления сборника.
Установка мода для TES V: Skyrim / Скайрим:
1. Извлечь из архива.
2. Читать текст